- Viajes al futuro, nuevas tecnologías y la ciencia como protagonista de estas historias
- Despierta la curiosidad en los jóvenes y logra que se enganchen con la lectura
- Te recomendamos un par de títulos que no se pueden perder
El mundo literario es sumamente amplio, y hay gran variedad para todos los gustos. Si bien muchas veces nos cuesta trabajo, más cuando estamos en la adolescencia, encontrar un título que nos atrape por completo y haga que nos adentremos en el mundo de los libros.
Hay géneros que nos logran transportar a mundos mágicos, llenos de personajes y aventuras que nos harán emocionarnos, disfrutar y vivir junto a ellos la trama que nos lleva a otros universos. Uno de esos géneros es la ciencia ficción.
La ciencia ficción es uno de los géneros más populares de la literatura. La combinación de realidades posibles con misterios, nuevas tecnologías y ciencia son un conjunto ganador que no solo entretienen y emocionan, sino que despiertan la curiosidad y permiten echar a volar la imaginación sin límites.
Es por esto que las historias de ciencia ficción son opciones ideales para lograr enganchar a los jóvenes con la literatura, al despertar su curiosidad. Por eso te traemos una selección de libros de ciencia ficción para jóvenes que los mantendrá con la nariz pegada al libro desde la primera página.
El juego de Ender

La presente edición conmemora el cuadragésimo aniversario de una obra invariablemente recomendada entre amigos, de padres a hijos, en el colegio y, sobre todo, entre lectores que siguen maravillándose con el libro que convirtió a Orson Scott Card en uno de los autores más leídos del mundo, galardonado con los prestigiosos premios Hugo y Nébula.
La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre y, con tal de crear un genio militar capaz de vencerla, se permite el nacimiento de Ender, el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limitado a dos el numero de descendientes, quien deberá aprender el arte de la guerra. Pero, ¿es él el general que la Tierra necesita? Ahora el futuro del mundo se juega en un duelo entre jóvenes y adultos.
Ready Player One

Ready Player One, el impresionante debut de Ernets Cline, está revolucionando la literatura de género en Estados Unidos. Antes incluso de su publicación, convenció a la Warner Bros, de convertirlo en su próxima gran producción, a agentes y editores del medio mundo de que compraran sus derechos, y cautivo a autores de la talla de Charlaine Harris y Patrick Rothfuss, a quien, según ha confesado, le pareció un libro que fue escrito por él mismo. Desde entonces, esta novela ha seducido a la critica y ha alcanzado las listas de más vendidos del New York Time.
Estamos en el año 2044 y como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS cada vez más sombrío al mundo real. Se afirma que esconde las piezas de un rompecabezas diabólico cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar.
Una arruga en el tiempo

Meg Murry, nuestra protagonista, tiene problemas para adaptarse en la escuela, es díficil adivinar que sus padres son científicos. Papá desapareció tiempo atrás en extrañas circunstancias, pero mamá no ha perdido la esperanza de volver a verlo. Su hermano pequeño, Charles, es un niño prodigio, su mente posee una percepción excepcional que le permite ver más allá de las apariencias.
Es esa habilidad la que les permitirá encontrarse con las señoras Qué, Cuál y Quién, y descubrir que detrás de ellas se esconde un increíble secreto, “la arruga en el tiempo” que puede llevarlos a otros mundos. Justo lo necesario para emprender la búsqueda de su padre perdido, ¿no creen? En el espacio exterior no existe el aire, así que respira hondo y prepárate a viajar junto a Meg, Charlie y su amigo Calvin para averiguarlo.
Las pruebas de Apolo

Lester ha perdido los poderes que poseía cuando era el dios Apolo, pero aún así lucha para seguir siendo un héroe. Después de salir con vida del Laberinto en Llamas, deberá hacer frente a una nueva ofensiva del triunvirato, que va camino de destruir el Campamento Júpiter. Para salvar el mundo, Lester y sus amigos deberán encontrar la tumba olvidada de un tirano mortal, un rey romano mucho más peligroso que los enemigos con los que se han enfrentado hasta ahora.
Arena Roja
Faith tiene 12 años y vive en Asia, el primero mundo. Su objetivo es averiguar por qué su madre y las demás mujeres del vecindario se inquietan tanto cuando alguien las visita.
Faith tiene 14 años y malvive en Europa, el tercer mundo. Su objetivo es superar la academia de gladiadores a la que la han vendido por un crimen imperdonable. Faith tiene 16 años y sobrevive… de momento. Ahora cuenta con un único objetivo: venganza.
Escuadrón

El mundo de Spensa lleva décadas bajo un ataque continuo. Los pilotos son los héroes de lo que queda de la raza humana, y pilotar un caza siempre ha sido el sueño de Spensa. Desde niña se ha imaginado elevándose hacia el cielo y demostrando su valentía. Pero su destino está entremezclado con el de su padre, un piloto al que derribaron, anulando así cualquier posibilidad de que Spensa accediera a la escuela de vuelo.
Nadie dejará que Spensa olvide lo que hizo su padre; sin embargo, el destino funciona de formas misteriosas. Tal vez la escuela de vuelo esté casi fuera de su alcance, pero ella está decidida a volar. Y un descubrimiento casual en una caverna perdida podría proporcionarle un modo de reclamar las estrellas.
Divergente

En el Chicago distópico en el que vive la joven Beatrice Prior, la sociedad está dividida en cinco facciones, cada una de ellas dedicada a cultivar una virtud concreta Verdad (los sinceros), Abnegación (los altruistas), Osadía (los valientes), Cordialidad (los pacíficos) y Erudición (los inteligentes).
En una ceremonia anual, todos los chicos de dieciséis años deben decidir a que facción dedicarán el resto de sus vidas. Beatrice tiene que elegir entre quedarse con su familia… y ser quien realmente es. Sabe que no puede tener ambas cosas. Así que toma una decisión que sorprenderá a todo el mundo, incluida ella.
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