- Su creador fue el diseñador japonés Shigeru Miyamoto
- Nintendo nombró al 2013 como el Año de Luigi para conmemorar su trigésimo aniversario de su existencia
- ¡Simplemente lo amamos!
La presencia de Luigi en el mundo de los videojuegos es casi tan antigua como la de su hermano Mario Bros, y han sido considerados desde inicios de la década de los 80 a la fecha como personajes icónicos en la historia de la industria del entretenimiento electrónico.
Aunque es más alto, Luigi es el hermano menor de Mario. Su primera aparición fue en el juego de Game and Watch Mario Bros y tiempo después se le vio en el arcade Mario Bros de aquel lejano año de 1983.
Desde entonces Luigi ha acompañado a su hermano en una gran cantidad de videojuegos al lado de Mario, aunque cabe mencionar que siempre en un segundo plano, salvo en algunas ocasiones en las que Luigi ha sido el auténtico protagonista o ha compartido el mismo nivel de responsabilidad que Mario.
Hoy queremos recordar la figura creciente de un personaje secundario que ha logrado robarse y quedarse en el corazón de muchos seguidores.
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SUS INICIOS
Luigi ha estado presente desde los primeros grandes éxitos de Nintendo en máquinas recreativas: Mario Bros (1983), el juego predecesor del gran bombazo de NES Super Mario Bros en el que los hermanos italianos tenían que adentrarse en los subterráneos de la ciudad de Nueva York para limpiar las tuberías de una infección peligrosa de enemigos. En ese juego, Luigi tenía el mismo protagonismo que Mario si más de un jugador empezaba la partida.
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De hecho, una de las novedades interesantes de este juego era que, a diferencia de los juegos que posteriormente salieron, Mario y Luigi no eran capaces de saltar encima de los enemigos, sino que tenían que voltearlos para poder acabar con ellos.
Luigi también hizo su función de personaje para el segundo jugador en otro juego de Nintendo llamado Wrecking Crew, con esto, Luigi empezaría a ser una figura asignada al second player de toda la vida. Eso mismo pasaría con el primer gran título de NES: Super Mario Bros, ahí los jugadores veían en sus pantallas a un personaje con un diseño difícil de olvidar: gorra, bigote y overol con colores blancos y verdes.
Cuadro Canva Decorativo Luigi 80X80 cm
En The Lost Levels, considerado en Japón como la auténtica secuela de Super Mario Bros (el cual llegó posteriormente a occidente con Super Mario All Stars), Luigi repetiría la función de personaje en segundo jugador. Aunque todo cambiaría después.
UN PERSONAJE DISTINTO
La historia de Super Mario Bros 2 es muy conocida por muchos, y es ahí donde Luigi se convierte en un protagonista elegible y no un personaje asignado al jugador dos. Si recuerdas, se podía elegir entre Mario, Luigi, Toad, y Peach. Cada uno con distintas habilidades. En este juego, Luigi por primera vez se muestra con un diseño propio y no como una copia de Mario, pues Luigi podía saltar muy alto, cosa que los demás no podían hacer. Estas fueron las primeras señales de identidad que Nintendo le dio a un hermano que empezaba a crecer como personaje propio.
Hay que recordar que Luigi también tuvo su versión bebé en Yoshi’s Island, la secuela directa de Super Mario World. El diseño de Baby Luigi tendría protagonismo en otros títulos de la saga en Nintendo DS: en Yoshi Touch and Go.
Fue en 2001 que Nintendo tuvo grandes planes para Luigi lanzando Luigi´s Mansion (Gamecube), ahí no solo dejaba de ser un personaje secundario, sino que además protagonizaría en gran juego del lanzamiento de Gamecube en lugar de ser un Mario como había pasado en las anteriores consolas. La mecánica de juego era divertida y los crucigramas para avanzar amenizaban todo.
Luigi;S Mansion 3 Eu Nintendo Switch
Otro gran título de Nintendo DS fue Super Mario 64 DS en el que Luigi volvía a ser personaje elegible otra vez en plataformas.
Pero donde realmente Luigi empezó a despegar fue en la saga Mario and Luigi Superstar Saga (Gameboy Advance) ya que compartía protagonismo con Mario, donde ambos tenían que colaborar para avanzar de nivel. La secuela fue Mario and Luigi Partners in Time de Nintendo DS 2005, el cual todavía sería protagonizado por ambos hermanos.
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Luigi siempre ha sido un personaje que ha contado y mucho para Nintendo a la hora de lanzar juegos de todo tipo. Lo hemos podido ver en las entregas de Mario Kart, en Smash Bros e incluso en Mario Strike Football.
Lo más reciente sobre Luigi ha sido un circuito que cuenta con mapas como en Luigi’s Mansion o Luigi Raceway de Nintendo 64, aunque el proyecto más nuevo es el Mario Kart Live Home Circuit, con realidad aumentada junto a coches teledirigidos, ahí nuestro querido personaje verde tiene su propia edición.
Mario Kart Live Home Circuit Luigi
Y aunque la lista de todos los videojuegos y sagas en los que parece Luigi es muy larga, siempre recordaremos a este personaje que llegó para quedarse en nuestra memoria colectiva.
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